{dede:field name='keywords'}6月6日在线修正：英雄场景{/dede:field}
{dede:field name='description'}5.3以来的英雄场景战役宝箱BUG终于修复啦。{/dede:field}
{dede:field name='title'}6月6日在线修正：英雄场景战役宝箱问题修复 -  - 魔兽世界专区{/dede:field}
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{dede:field name='body'}<p style="text-align: center"><img src="/uploads/allimg/c130611/13F9411351Z-151I.jpg" alt="6月6日在线修正：英雄场景战役宝箱问题修复" /></p>
<p>　　团队副本、地下城及场景战役</p>
<p>　　场景战役</p>
<p>　　修正了玩家如果先完成了一次普通场景战役，这一天的第一次英雄场景战役就无法获得英雄宝箱的错误。</p>
<hr />
<p>　　针对这个问题，暴雪发言人做出了说明：</p>
<p>　　在世界5.3补丁新设计的英雄场景战役里，大家一定遇到过这样的郁闷事：如果你已经之前打过1次普通的场景战役，那么你再打英雄模式的场景战役，将无法获得紫色品质的英雄宝箱。</p>
<p>　　暴雪在今天的蓝贴回复里，已经明确指出，这个问题已被修复：</p>
<p>　　<span style="color: rgb(51, 102, 255);">我们已经通过在线修复的方式，解决了这个问题</span></p>
<p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">　　只要你完成一个英雄场景战役和至少一个普通场景战役，你都应该正确的获得相应的奖励</span></p>
<p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">　　玩家们再也不用为必须先打英雄场景战役的问题而担心了，打普通场景战役和英雄场景战役的先后顺序，不会再影响你获得的奖励了</span></p>
<p>　　此外，暴雪蓝贴发言人还进一步的解释了&ldquo;坏运气保护机制&rdquo;作用的场合：</p>
<p>　　<span style="color: rgb(51, 102, 255);">我并没有说过，坏运气保护机制对场景战役的奖励也有效，但如果有必要的话，将来也许会加进来的</span></p>
<p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">　　据我所知，坏运气保护机制被加入到了好运符ROLL点/任务物品掉落/宠物补给袋和野外对战开出战斗石的几率。除此之外，雷霆王座掉落的RPPM类饰品的特效触发率，也受到与坏运气保护机制有相同概念的类似机制的影响</span></p>
</div>

        <div style="line-height:2em;font-size:14px; text-align:center; margin:10px 15px 20px;">{/dede:field}
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